NVIDIA полностью открыла исходный код PhysX и Flow

NVIDIA сделала подарок пользователям и полностью открыла исходный код PhysX. PhysX уже несколько лет имел открытый исходный код, но при этом ядро в код не входило.
Обновление репозитория полностью открыло исходный код PhysX. PhysX SDK распространяется по лицензии BSD-3. В открытый доступ выложено более 500 готовых ядер для симуляции различных объектов. Одновременно с этим был открыт и код Flow SDK.
PhysX – движок для симуляции различных объектов в трехмерном пространстве. Он способен обрабатывать множество объектов с самыми различными характеристиками. Flow – схожее решение, но уже для жидкостей.
В комментариях на reddit особо рады были любители цифровых игр. Уже не один месяц известна проблема, что видеокарты NVIDIA 5000-серии не поддерживают 32-битную PhysX, либо делают это с большими проблемами производительности. При открытом исходном коде, и желании энтузиастов, это можно будет пофиксить для различных старых проектов.
Страница NVIDIA PhysX на GitHub